Алый цвет стал хищным, а клочки тумана заострились, задергались, источая желание схватить и уничтожить — без разницы что или кого. Для совмещения разрушения с формой иглы пришлось подсмотреть за врагом. Вначале заставить алую каплю полностью превратиться в туман, а его уже направить в иглу. Когда процесс завершился, над ладонью висело мое первое заклятие. Игла походила на короткую спицу — сантиметров десяти длиной с жутким алым блеском в окружении пурпурного тумана.

Я направился к врагу. Идти быстро почему-то не получалось, какое-то давление нарастало в моей голове, будто в мозг начал дуть ветер, который вот-вот превратиться в ураган. Ощущения прикосновений, запахи, тепло от мелких лучей солнца, проникающих, сквозь листву и облака пыли и пепла, поднятые вверх взрывом. Я чувствовал, что если буду идти слишком быстро, то потеряю сознание. Подобного не было в повозке и, кажется, я знаю почему.

Все эти ощущения передаются напрямую в мозг, внутри виманы пространство было значительно меньше, а здесь слишком много факторов воздействует на мои чувства. Стоит мне сделать шаг в сторону и капсула послушно передаст в мозг изменения. В обычном мире часть ощущений можно отключить, здесь же это сделать не получится. С одной стороны это чистый воздух, эти ощущения никогда не смогут приесться человеку, привыкнуть к ним будет очень сложно, ведь мозг не может проигнорировать сигнал от капсулы.

С другой стороны — это большая проблема, которая уменьшает мои преимущества. Чем больше времени я провожу в астрале, тем больше деталей из основного игрового мира в нем отображается. Таким образом, мое преимущество, даваемое тайм-фризом, тает с каждым мигом. Этот мир уравнивает всех…

Внутри что-то затрепетало, мне почему-то стало радостно оттого, что взойдя на вершину, я смогу сказать, что сделал это честно. Хотя игры никогда не были честными. В них победа достается тем, кто имеет удачу, талант или опыт. Эти три составляющие лежат в основе всего.

Наконец подошел к врагу. Поднес руку к его правой глазнице и только тогда вышел из астрала. Игла, сверкая алым, вошла полностью в деревянную прорезь на болванке лишенной намека на нос, рот, брови… — не было ничего кроме тонких щелей, которые бы придавали сходство с лицом человека. Я начал отходить назад, но давление на разум сильно увеличилось, тут же скользнул в астрал, полшага и снова в основной мир. Так и двигался отступая, чтобы не пропустить ни одной детали работы заклинания, но и не попасть под удар вражеской магии.

Зеленое копье поворачивалось в мою сторону, а я чувствовал, что из ускоренного восприятия скоро выйду. Наконец, это случилось — игла покрылась сетью трещин и начала испускать пурпурный туман. Он выходил с той же скоростью, с которой я вводил его в иглу. Если подумать, закручивание вихря зеленого пламени при создании копья и его взрыве происходило в противоположные стороны. Значит то, как именно вводишь энергию разрушения в форму имеет огромное значение.

Вокруг вдруг потемнело, а мое тело замерло без движения. Впереди непроглядную тьму рассеял свет от гигантского свитка. Когда он развернулся я заметил на нем какие-то надписи, но не смог их прочитать из-за слишком яркого света, который они испускали. Спустя миг я стоял в основном игровом мире, волк сделал огромный прыжок и вцепился в руку врага. Только это и спасло меня, сверкающее зеленым светом копье пролетело мимо левого уха.

Я прыгнул в сторону, осмотрелся. В моей голове крутились три мысли. Первая о свитке, который оставил после себя знание о новом навыке. Мерцающий шаг позволяет телу мага переноситься в астрал полностью, но не более чем на пол секунды. После этого автоматически выбросит в основной мир. При этом повторно исчезнуть можно еще через полсекунды. Ограничение на скорость движения так же не действует в течение секунды. Десять единиц маны на активацию и единица за каждую секунду использования мерцающих шагов. Со временем затраты на активацию будут уменьшаться.

Вторая — о том, что снова использовать ускорение сознания я смогу не скоро. А третья — о бесполезности моего заклинания. Оно не оказало никакого заметного эффекта на эту тварь в деревянном шлеме! Донат побери, я настолько увлекся происходящим, что не обратил внимания на одну крайне важную деталь. Полоса жизни над головой монстра… отсутствовала.

Все выкладывались на полную, стараясь нанести твари хоть какой-то урон, когда послышался жуткий треск, вперемешку со скрипом. Наверное, так будет звучать тысячелетний кедр, если найдется кто-то способный согнуть его, разломать. На деревянном шлеме появился разлом, он раскрывался, превращаясь в неровную линию рта. Края ощетинились щепами.

Монстр раскрывал свое подобие рта и скрип становился невыносимее. С каждым мигом его размер становился все больше, а трещины бежали в стороны, к скулам. А затем раздался крик. Это не было чем-то понятным, огромная волна схватила всех нас и отбросила прочь. Прикосновения листьев, пыль в глазах и во рту, обломки ветвей под руками… я не понимал где верх, а где низ. Не знал даже лечу дальше или… в спину ударило что-то твердое, лицо оцарапало летящим мусором. И тогда я увидел все.

Нас разбросало. Никто ничего не мог сделать. До монстра около двадцати метров, а его правая рука уже направлена в нашу сторону, перед ней зависло зеленое копье. Левой он держит за горло Карлайлу. Волк возится в пыли, дергает лапами, будто борется с невидимым противником. Алиса уже стоит на ногах, но ее шатает, хорошо хоть больше половины жизни сохранилось. Еще есть шанс, что она успеет уклониться. Я попытался уйти в астрал, но что-то мешало. Хотел активировать мерцающий шаг, но маны не было.

Все поднимались, чтобы продолжить бой, но никто не выглядел способным это сделать. Острог оказался на прямой линии этой атаки и сейчас выделялся своим потрясающе низким уровнем жизни. Там была полоска, не толще ниточки, но он собирался продолжать сражение. Тварь медлила и даже не обращала внимания на трепыхающуюся женщину в стороне. Отпусти он копье сейчас и мы все отправимся на перерождение.

Заклятие вдруг начало таять, истончаться пока не пропало совсем. По деревянной голове пошли трещины, в этот раз без звуковых спецэффектов. Тоже происходило и с остальным телом. Не сговариваясь, мы все двинулись к нему. Спотыкаясь, еле волоча ноги, но мы шли вперед, и в головах всех, уверен, даже у Алисы, была одна мысль — награда или смерть!

Либо эта тварь умерла и нас ждет вожделенный лут, либо она опять готовит какую-то особенную гадость и нам всем конец. Нам оставалось пройти каких-то пять метров, когда верхний слой монстра отпал с шорохом и каким-то чмоканьем. Я едва не завыл от разочарования. Перед нами стоял Родрик с его счастливой и отчего-то особенно злой рожей.

— Похоже, я вовремя справился, — Карлайла рванулась в сторону, теперь ее сил было достаточно, чтобы освободиться. — О! Прости, я еще плохо чувствую тело. Ну, рассказывайте, что с вами произошло.

— Да пошел ты! — взорвалась Карлайла. — Мы завалили эту тварь, а вместо лута вылез ты! Где наша награда?! В любом случае, раз мы победили, то можно сдавать квест этим духам. Я права?

Она повернулась к нам, но никто не спешил отвечать. Что было в лице Родрика. Он явно что-то узнал.

— Нет, — хмыкнул он, — не права! Когда этот страж вылез полностью, меня перенесло к масочнику.

— К кому? — Имомуши выглядел форменным бродягой, его одежда была похожа на решето, а на лице красовался десяток царапин. Тем криком его отбросило на колючие кусты.

— К масочнику. Это тот тип, что украл лица у предыдущих владельцев нашей телеги, а потом прибил их. Даже думать забудьте, чтобы убить его. Во-первых он теперь мой учитель, — Родрик щелкнул пальцами, а над его головой появилось звание. — Я теперь тоже «Опрежающий». До чего же здорово получить класс на первом уровне! Кстати, у меня он такой же как у учителя — «Мастер масок». Я могу снимать лица людей и делать из них маски, одевать их личины, со временем появится возможность делать то же с монстрами. Одевая личину, я буду не просто изменять внешность, но и получу умения и характеристики оригинала. Это класс высокой редкости! Разве я не крут?