Все слушали странно внимательно, поэтому я продолжил:

— Чтобы добиться успеха в играх, нужно пользоваться их внутренней механикой, но чтобы наслаждаться от всего сердца, нужно забыть о правилах и свободно бродить по миру. Это… Разве это не похоже на фокусы? Чтобы поверить в магию, вам нужно отказаться от попыток выяснить истинную природу трюков. Как только вы её знаете — это неизбежно приводит к потере удовольствия.

Я с широкой улыбкой театрально взмахнул руками, иллюстрируя свои следующие слова:

— Фокусы должны приносить радость. С играми так же. Механика и правила — не только помогают в победах, но и сильно сковывают. В полной мере наслаждаться играми может лишь тот, кто принимает их со всеми оковами. Для этого нужно любить не победы, не возможность творить магию или стать сильным воином — всё это путь ролевиков. Лишь человек, который обожает игры со всеми их достоинствами и недостатками может называться настоящим геймером. Если смотреть широко, то это касается и фокусов. Хотя тут больше сходства с разработчиками игр. Нужно любить трюки и нести людям счастье. Видеть чужое наслаждение — тоже своего рода счастье.

Алиса выглядела задумчивой, даже Карлайла слегка расфокусировала взгляд. Все члены команды стали нехарактерно молчаливыми.

— По этой причине… я предлагаю немного пересмотреть наши цели. Мы все стремимся победить, хоть и преследуем разные цели. Забудьте о всех играх политиков, мусорной мистике или неподтвержденных обещаниях от лица моих родителей — всё это отвлекающие факторы. Давайте играть так, чтобы наслаждаться и побеждать. Отбросьте сомнения и тревоги. Мы здесь, чтобы веселиться!

Воодушевление! Я видел, как оно вспыхнуло в каждом из моих товарищей по труппе. Разные цели, разные люди, но одно желание — победить, не теряя наслаждения от игры. В этот момент меня захлестнула особая форма удовлетворения. радость за товарищей и путь для самого себя. Я никогда особо не любил игры, но в «Десятке» всё изменилось. Говоря откровенно, победа не особо прельщала меня. Помочь победить им — вот моя радость. Маленькая группа, вроде нашей, не имеет и шанса победить в событии сражения против хтонического чудовища. Если мне удастся как-то изменить это, потянуть за разные ниточки, сплести обман и добиться успеха — разве это не будет настоящим фокусом? Сделать невозможное возможным так, чтобы никто этого не понял — магия без магии. Это и есть путь фокусника!

Поздравляем! Вы прониклись призванием фокусника!

Наследие разблокировано!

Существует множество видов фокусов и еще большее число фокусников. Множество специализаций создали огромное разнообразие в специальностях. Как редкая профессия «Фокусник» состоит из комплекса необычных видов деятельности. Для вас разблокирован набор:

Вор. Специализация: Щипач (карманные кражи и ловкость рук). Спецнавык — Побег (снятие наручников, выход из ловушек).

Инженер. Специализация: Изобретатель (создание механизмов для сокрытия трюков). Спецнавык — Конструирование (механизмы можно изменять для несоответствия стандартному чертежу).

Менталист. Специализация: Гипноз (расфокусировка сознания цели). Спецнавык — Отвлечение внимания (на себя или от себя).

Антерпренёр. Специализация: Эффективное управление (взаимодействие со зрителями улучшено). Спецнавык — Охлоэмпатия (чувство настроения толпы).

Магограф. Специализация: Создание магических свитков (запечатывание заклинания в предмет). Спецнавык — Изготовление гримуаров (набор свитков с постоянным использованием).

Пока я вчитывался в сообщение, шляпа слетела с моей головы. На её широких полях и смятом конусе проявились нити с металлическим блеском. Шляпа вспыхнула, а я ощутил появление новых навыков. Ощущение было странным, но знакомым. Именно так проявляется поддержка программ дополненной реальности — они показывают как нужно двигаться и что делать для получения результата. Разница в том, что «Десятка» работала напрямую с мозгом и системы игры могли даже компенсировать недостаток умения пользователя, направляя виртуальное тело там, где пользователь не справлялся. В то же время появилось чувство, что чем больше я полагаюсь на такие костыли, тем больше будет штраф к полезному эффекту навыка.

— Ты… Ты! Как ты это сделал?! — в глазницах черепа мага огоньки мерцали разными цветами, становились больше и меньше. Он явно не мог прийти в себя от шока. Все смотрели вопросительно, ожидая ответа.

— Я… — мне и самому было непонятно, — стал фокусником.

— Без репутации и объяснений? — лицо Острога застыло на границе неверия и раздражения. — Ты… Просто… Плевать! Я отказываюсь верить, что это какая-то магия сильнейшего. Если ты можешь, значит и я могу! Мы геймеры! Мы Опережающие! Мы победим!

Острог решительно развернулся и пошел в сторону других игроков. Разница в поведении оказалась разительной. Он казался маленьким боссом какого-то мафиозного клана. Повелительные окрики и резкие движения, призывающие других остановиться для разговора. Острог не просто избавился от неуверенности, он обрёл решимость.

— Отказаться, чтобы получить… — пробормотал Имомуши. — Отлично. Я действительно забыл, что иногда эта схема работает особенно хорошо. Спасибо, что напомнил, Байт.

Я лишь пожал плечами. Не то чтобы это было моей заслугой. Имомуши сам себя простимулировал. Острог вернулся довольно быстро. Вместе с ним шел парень с небольшими весами Баланса в руках.

— Третьим будешь? — тут же поинтересовался Первет у пришедшего.

— Вы хотите заверить сделку у столпов это мира? Без проблем, — незнакомец поспешил развеять наши сомнения. — Мы уже опробовали метод, он работает. За несоблюдение сделки будет наказание. Отрицательный эффект по типу проклятия. Отмыться можно, но муторно.

— Отлично! Тогда приступим.

Я, Алиса и незнакомец достали свои награды. Смотреть на копию моих весов в чужих руках было неудобно. Если этого парня наградили за найденный дисбаланс игры… Возможно, это моя мнительность, но сомневаюсь, что это было нечто настолько же внушительное, как магия тринадцатого уровня. Из-за этого возникало чувство обмана со стороны Баланса. Что ж, его равновесие не распространяется на чужие желания. Одна ошибка — одна награда и плевать, какой вес был у найденного бага.

Карлайла на время взяла череп мага. Мы проговорили все условия, пока она молчала. Это должно было создать у незнакомца иллюзию, что договор заключается с ней, а не с «говорящей книгой».

Договор подтверждён силами столпов этого мира!

Нарушителей настигнет кара!

Вот и всё сообщение, которое мы получили после завершения действа. Не было ни спецэффектов, ни подробностей соглашения. Наш помощник с третьей реликвией выступал просто держателем весов и в сделке участия не принимал.

— Уже всё? Тогда я побежал. Увидимся!

— Я тут кое-что выяснил, — Острог скрестил руки на груди. — Ограничение на число участников в нашей труппе появилась не просто так. Это ещё один бонус от Баланса. Считается, что чем более сильны игроки, тем меньше их должно быть в клане или гильдии. Теоретически, пока кто-то развивается до определённого уровня внутри клана на сотню человек — никаких проблем нет. Ограничения отсутствуют, если игрок рос вместе со своей гильдией. Допустим он прокачался до суперуровня и стал одним из топов сервера. Как только он выйдет из своего клана и попробует вступить в другой — он будет занимать несколько десятков или даже сотен мест в новом клане или гильдии. Это часть мер для борьбы с прокачкой паровозом, но на уровне сообществ.

— Выходит, — задумчиво протянула Алиса, — этот мир относится к нам, как к десяти супер-игроков?

— Не думаю, — Острог покачал головой. — Вероятно, дело в ином.

— Вимана! — Алиса сразу догадалась. Она всё больше понимала принципы игры. Это оставляло меня с двойственными чувствами.

— Внутри сидит куча призраков, оставшихся от легендарных личностей, — Верлад нахмурился. — Если мы их освободим, то сможем расширить труппу?