Не дожидаясь полного восстановления здоровья, я прыжками понесся по верхнему пути. Направление выбрал новое, чтобы не привести возможный хвост к своему месту возрождения.
Ловушки означали наличие в этой местности восокоорганизованного разума. Хомори или просто местное племя НПС. Это было не так важно. Уровень ловушки редко мог превышать уровень её создателя. Но чаще был равен или ниже. Встречаться с местными жителями семьдесят второго уровня мне было не с руки. По крайней мере, не когда они меня считают сбежавшей из капкана добычей.
Способ отследить расположение лесных охотников я уже нашёл. Осталось уйти незамеченным. В лесу всякое случается. Ложная тревога например. Я шёл до Ламеалии под маскировкой. Из неё выпрыгнул не оставив следов. Шанс скрыться был. Если у местных не было хорошо раскачанного следопыта…
Руна Дарум-Су
Для верности ещё несколько прыжков проделал без использования навыков. Времени это заняло больше, но оно того стоило. Найти следы на верхнем пути было сложно. Для возможного преследователя я просто растворюсь в лесу. Как призрак.
Минут через пять, удовлетворившись пройденным расстоянием, остановился передохнуть. Энергия просела на половину и продолжала падать. Маскировка требовала постоянной подпитки, но снимать её я не торопился.
Меня сильно беспокоила окружающая тишина. Две сотни метров не такое уж большое расстояние, но и видов монстров в лесу должно быть много. Кого-то я обязан был встретить. Хотя бы мелочь…
Но чаща словно вымерла. Такое могло произойти только в случае массового фарма мобов. Например если незадолго до моего появления здесь прошла мощная группа, собравшая на себя всех монстров. Вероятность? Исчезающе маленькая…
Я не сомневался что являюсь единственным игроком в Диаре. Другие были ещё слишком далеко. Вряд ли кто-то добровольно решится исследовать эти территории в ближайшее время. Коля ещё без класса, Женька в Паучатнике, Виталик и Ника слишком слабы и будут избегать такого приключения любыми путями.
Оставались местные варианты. Группа Хомори, вроде тех гостей с ордой монстров. Против этого варианта говорило состояние окружающего леса. Он был нетронут и чист.
Группа существ на подобии отряда мастера Винраса. Это было ближе к истине. Вариант с ловушками сюда укладывался идеально. Но тотальное истребление живности противоречило модели поведения хомори-отщепенцев.
Местное племя? Какие-то монстры? У меня не хватало информации для конкретных выводов. А еще я опасался, что начнётся внезапный респаун мобов и я окажусь в центре их внимания.
Организованные поселения НПС можно было обнаружить визуально. Это могло помочь мне определиться с дальнейшими планами. Для этого нужно было найти подходящий пункт наблюдения. Я полез наверх и через несколько минут добрался до верхушки дерева. В голове держал основной узел управляющих нитей ловушек и первым делом посмотрел в том направлении.
До самого горизонта простиралось неровное поле голубой листвы. В паре мест из чащи торчали тёмные силуэты скал. Неестественные и странные, словно их сбросили с неба пролетавшие мимо великаны.
Кое-где покрывало листьев проваливалось, обозначая овраги или понижение местности. Что там находилось было неясно. Дыма или других признаков цивилизации я не заметил.
Потом развернулся на ветке и посмотрел в противоположном направлении. В той стороне лес становился реже. Я видел большие проплешины, по которым двигались массивные животные.
Этот факт на секунду выбил меня из колеи. На таком расстояние увидеть живые объекты было невозможно. В Прайме. Только оценить пейзаж. Предел зрительного контакта с живыми объектами был около трёхсот метров. Здесь было гораздо больше… А ещё в том направлении возвышалась над землёй циклопическое треугольное здание, похожее на древнюю пирамиду.
— Вот оно, — тут же прошептал я. Такую подсказку пропустить было невозможно. Я видел только верхушку строения. Подножие было скрыто за деревьями. На видимых участках копошились едва заметные фигурки. Цепочки этих же существ тянулись через поля в сторону соего леса.
Я поудобнее устроился на ветке, прикидывая свой дальнейший маршрут. В этот момент неподалёку шумно вздрогнула верхушка дерева. Следом послышался знакомый рев. Начался респаун монстров. Я немного напрягся, но всерьёз беспокоиться было рано.
Я сидел на высоте двух десятков метров, маскировка активна, монстр явно был очень крупным и вряд ли мог легко забраться ко мне. Что может пойти не так?
Спустя несколько секунд дрогнуло дерево в опасной близости от меня. Дрогнуло и начало падать. Я вцепился в свою ненадежную опору и проводил взглядом падающего лесного исполина. Меня не задело. Пронесло.
Краем глаза заметил движение на земле и немедленно повернулся в сторону образовавшейся в листве дыры, но никого не увидел. А секунду спустя резко дернулось уже моё дерево и я полетел вниз вместе с ним.
Глава 5
Огромного труда стоило не сорваться и не применить Прыжок. Этот навык я использовал уже почти инстинктивно в моменты опасности. Он давал время на оценку ситуации. Он позволял быстро отступить или напасть. Но в текущих условиях умение могло гарантированно меня убить.
По лицу жёстко хлестнула пышная ветка, ноги оторвались от опоры. Я всадил копье в ствол дерева и использовал его как якорь. Приземление было жёстким, но самой большой опасности мне удалось избежать.
Я остался под маскировкой, несмотря ни на что. Вокруг возвышалось густое облако листвы. Ветки оказались настолько прочными, что даже не изменили форму кроны при падении. За преградой из листьев слышалась какая-то возьня и постоянный треск.
Происходящее мне сильно не нравилось. Изменение ландшафта любой локации было достаточно редким явлением. Для игроков это было крайне сложно. Для крупных монстров проще, но разработчики часто обходились подготовленными скриптами.
Чтобы вот так запросто валить целые деревья нужны были очень веские причины или особый статус. В последнем случае выделялась специальная зона для работ. Но местным обитателям на это было глубоко плевать.
Прямо на моих глазах плотность листвы начала уменьшаться. Я ощущал себя так, словно попал в недра деревоперерабатывающего станка. Ветки, листья, часть ствола… Всё дрожало и дергалось. А секунду спустя я наконец увидел источник постоянного шума и основу перерабатывающего комбайна.
Ратхак-раб. Уровень 35. Усиление: Тяжеловоз
Тяжеловоз — существо способно переносить груз в десять раз больше собственного веса
Монстры были похожи на здоровенных крабов-переростков. На твёрдых шипованных панцирях возвышались невероятных размеров комья растительности. Жуки быстро резали поваленное дерево на части и технично закидывали полученный материал себе на спины. Чтобы это добро не разваливалось, каждый кусок смазывался тягучей зелёной слизью.
Мобов было больше десятка. И это только та бригада, что разбирала моё дерево. Неподалёку копошился второй отряд. Маловероятно, что вся эта толпа мгновенно бросится на меня едва увидит. У рабов явно была другая функция. Если следовать логике названия этих жуков, то должны быть и другие виды.
Я осторожно сместился в сторону, уходя с пути живого конвейера. Стала понятна природа пустых пространств, которые я видел сверху. Если та пирамида принадлежит этим тварям, то они уже вычистили всё поблизости от своего дома и двинулись дальше.
Соседнее дерево уже разобрали на части. Вторая бригада двинулись к следующему дереву. Несколько резких щелчков клешнями и ствол толщиной в пол метра был перерублен.
В этот момент пространство в двадцати метрах от меня пошло рябью. Секунду спустя среди деревьев появился гигантский зверь. Начался респаун местной живности.
Архил. Ур. 47. Усиление: Падальщик
Падальщик — существо может восстанавливать здоровье, поедая трупы врагов
Новый монстр оказался сильно крупнее Ратхаков. Судя по внешнему виду, Архил был довольно агрессивным. Расстояние было маленьким и падальщик однозначно заметил суетящихся крабов. Я отошёл в сторону и приготовился смотреть зарисовку из жизни местной фауны. Вмешиваться даже не думал. Сейчас моей главной задачей было собрать максимум информации и не умереть.