Вечный огонь — каждая удачная атака существа вешает на цель эффект Горение*2. Продолжительность действия эффекта — до снятия целью. Эффекты складываются до 10 раз. Условие: количество здоровья менее 20% или наличие рядом 20 и более врагов.

Это был конец нашей славной эпопеи по прохождению подземелья Огненных Камней. У меня был всего один способ, чтобы снять подобный эффект. Его я использовал во время неудачной встречи с представителем имперской гвардии. Ещё в Прайме, хотя кажется, что это было в прошлой жизни.

Проблема была в том, что мощь подобного дота от босса таких размеров могла сжечь меня и на одном эффекте. Стакать его до десяти не было никакой необходимости. Я даже не сомневался, что в арсенале противника имеется много массовых атак, уйти от которых мы могли только в режиме Слияния. Но в этом режиме мы не могли использовать навык берсерка, чтобы снять Горение. Пат.

Вернее, мат. Много мата.

— Помирать, так с музыкой! — неожиданно поняв, что, глядя на неповоротливую тушу противника, я улыбаюсь во весь рот, воскликнул я. — Это будет славная битва! Давай, Альфа, Валхалла ждет своих героев!

Руна Ррагх

Режим Слияния активирован

Характеристики персонажа увеличены согласно общему уровню участников слияния

Множитель скорости активирован

Я тут же взял управление нашим общим телом на себя и усилием мысли начал смену формы. Тяжелые времена требуют тяжелых решений. Кроме формы Тринадцатого Стража, в текущей ситуации нам вряд ли что-то могло помочь. А это значило, что и так не сильно большой промежуток активности Слияния ужимался до жалких трех минут.

Я рассчитывал, что этого будет достаточно, чтобы добить гигантскую тварь, которая уже находилась во второй фазе. Поглощенных сородичей боссу подземелья хватило только чтобы дотянуться до двадцати процентов здоровья. Из четырех полос здоровья над его головой, целой было только одна. И я искренне этому порадовался, потому что целого такого монстра убить было крайне сложно даже с помощью целой армии.

Мы были быстрее. Мы были более ловкими и точными. Мы сильно опережали противника почти по всем статьям, кроме урона. Харс сдвинулся в нашу сторону. Трансформация была завершена и он был готов начать бой.

К этому времени я навернул вокруг твари уже два круга и, выбрав наиболее удачный момент выставил на ходу правую лапу, оставив длинную борозду в лавовой шкуре гиганта. Размер формы Тринадцатого Стража немного выровнял наши шансы, но этого было недостаточно.

Получено 745 очков повреждений

Получен эффект Горение*2

Получено 430 очков повреждения Огнем

Противник оказался кусачим. Он умудрялся обжигать нас одним своим присутствием. Вернее, пылающей кровью, которую я ему методично пускал.

Шесть кругов. Двенадцать ударов. Я снес боссу четверть здоровья, словил десять стаков горения и потерял две трети жизни. Только после этого рванул прочь и остановился на противоположном конце пещеры.

Форма Огнероста

Ощущать себя неподвижным растением было очень странно. Органы восприятия причудливо изменились. Я ориентировался в основном по мини карте, отслеживая передвижения босса. Он добирался до нас долгих двадцать секунд. Мы даже успели неплохо отлечиться за это время.

Форма Тринадцатого Стража

Паника улеглась. На голой интуиции, я сумел выбрать правильную тактику. Пока противник тащился за мной через всё поле боя, мне хватало времени на восстановление. За три таких цикла я истратил все до последней ячейки Моридена и в последнюю атаку шёл уже чисто на своей энергии. Здоровья оставалось больше двух третей. У противника — пять процентов.

Всего один заход отделял меня от победы и я был намерен завершить эту схватку в свою пользу. Где-то на окраине сознания яростно ревел Альфа. Боль от постоянных ожогов доводила питомца до исступления. Я тоже чувствовал себя крайне погано. Последний рывок! Мы справимся.

До босса оставалось метров двадцать. Я напружинил лапы и растянулся в длинном прыжке. Подо мной мелькнули полоски лавовых ручейков. Краем глаза я заметил, что бар энергии быстро пустел. Слишком быстро!

Режим слияния деактивирован

Глава 8

Третья фаза. Черт! Вот всегда знал, что нужно тщательнее готовиться к сражениям с боссами. Тем более такими корявыми и странными!

Мысль мелькнула и исчезла. Нужно было срочно что-то делать. Вместе с разрывом Слияния, с меня слетели все эффекты Горения. Хоть какой-то плюс от этой дерьмовой ситуации. Может получится продержаться чуть дольше. Хотя как теперь наносить урон этому уроду я вообще не представлял.

Подо мной мелькнул полыхающий силуэт питомца. Альфа умудрился извернуться в полете и от души лягнул меня всеми четырьмя лапами. Бар энергии пэта был практически на нуле. Как и мой. Я видел попытки восстановления, но энергия практически сразу исчезала, словно её откачивали из меня с неудержимой силой.

Меня снесло в сторону. Альфа использовал мою спину в качестве опоры и сумел изменить траекторию нашего полета. Но избежать жесткого приземления не вышло.

Удар.

Появилось и исчезло системное сообщение о небольшом уроне от столкновения с огненным ручейком. Я пропахал его русло всем телом, собрав на себя брызги лавы. Пэт упал в десятке метров правее и с трудом поднялся на подгибающиеся лапы. Я решил последовать примеру спутника, хоть вставать категорически не хотелось. Нужно было понять, что происходит с боссом.

Огненный Харс стоял на месте. Он и до этого двигался достаточно медленно, а сейчас вовсе замер. Полыхающая ранее огненная шкура, покрылась толстой черной коркой, а над остатком последнего бара здоровья появилась строка заполнения. У нас сложилась очень странная ситуация.

По логике создателей этого подземелья, до этого босса должна была дойти полноценная группа. Сейчас я не брал в расчет, что никто из Ратхаков просто не мог выжить в этом аду. Это группа из пяти игроков, у которых запас энергии был сильно выше моего. Пока я мог похвастаться только скоростью восстановления на уровне топов. Общее количество энергии оставляло желать лучшего.

Третья фаза босса активировала навык Поглощения. Возможно, в Диаре он назывался как-то иначе, но суть от этого не менялась. Поглощение забирало всю энергию в зоне своего действия и пускало её на восстановление существа. Вот только на обоих этапах работы этого навыка у Харса возникли сложности.

Нас было всего двое. У Альфы энергия вообще практически не восстанавливалась. В момент активации мы оба уже были близки к истощению. Полоса заполнения Поглощения замерла на двадцати процентах и дальше ползла со скоростью улитки. При наличии пяти целей в зоне доступа, активация занимала ровно столько времени, сколько требовалось на отбор энергии и каст самого навыка.

Кольцо Пламени

Свет Жизни

Круговой удар

Я тут же высадил накопившуюся энергию в ноль и снова уставился на босса. Поглощение остановилось. Видимо, отбор шёл какими-то определенными кусками. Где-то по десять единиц. С этого момента я использовал все доступные мне навыки, чтобы держать свою энергию в районе нуля. Мне нужно было время.

— Альфа, попробуй врезать ему плевком. — приказал я.

Пэт тут же упал на землю, но сменить форму не смог. Энергии на это ему не хватило. Можно было использовать основную форму Альфы, но в ней спутник не мог стрелять. Вообще никак. Да и заблокированный запас энергии босс тут же выжрет в ноль.

— Отбой миссии. — приказал я и использовал Прыжок, чтобы переместиться поближе к противнику. — Побегай пока вокруг. Используй навыки, чтобы потратить энергию.

Копье Льда

Светящаяся сосулька унеслась в сторону босса и рассыпалась ворохом осколков. Этот навык требовал всего восемь единиц энергии, но толку от него не было, несмотря на противоположную стихию. Нужно было пробовать что-то другое. Лезть в ближний бой очень не хотелось. Навык Берсерка, который снимал Горение, требовал двенадцать единиц. В сложившейся ситуации, я смогу использовать его только через банку. А это сильно сократит время активации Поглощения.