— Элитки? — предложил Камень, — Почему не начать фармить их?

— В окрестностях деревни их водится всего три, — улыбнулся Айк, — И их ещё нужно дождаться. На обычных точках респа дежурят наблюдатели. У меня мало людей. Народ качается изо всех сил.

— У нас есть четыре дня, Айк, — холодно произнёс лидер, — Четыре местных дня повышенного дропа со всех местных мобов. И первый из них уже подходит к концу.

Подарок разработчиков новым жителям шестого сервера был широко анонсирован в сети. Никто не останется без добычи, говорили они. Мы дарим вам стартовый капитал за активную игру, кричали из каждого утюга.

Для массового фарма эти лозунги были полностью верными. Даже слишком. Разбор кучи бесполезного сейчас лута бесконечно радовал неопытных игроков. Шанс выпадения любой добычи был увеличен на сто процентов. Огромная цифра, если ты за час уничтожаешь пол сотни монстров. И если тебя интересуют шкуры и требуха...

На практике бонус был очень условным. Шанс выпадения синего предмета из любого монстра был около одного процента. Удвоение этого значения особо ничего не меняло. Для серьёзных игроков всё остальное было полным хламом. С картами мобов дело обстояло ещё хуже. Там шанс дропа был во много раз меньше. И это при массовом уничтожении чудовищ.

А с элитными монстрами всё было ещё хуже. Их было критически мало. Одна попытка в сутки на каждого, рандомная точка респауна и масса желающих попытать удачу.

— Я абсолютно уверен, что никто из топовых гильдий не станет сейчас тратить время на фарм элиток, — упрямо ответил Айк, — Это слишком затратно. Во всех смыслах.

В воздухе послышался переливчатый звон глобального оповещения. Оба игрока подняли головы вверх и увидели в небе полотно сообщения.

Убит первый элитный монстр шестого сервера!

Адский Вепрь больше не будет терроризировать жителей Прайма. Поздравляем участников боя с невероятной победой!

Состав группы победителей:

Серый Пепел.

— Ты ошибся, — дожидаясь появления имён остальных участников рейда, злорадно произнёс Камень, — Что теперь скажешь, Айк?

Ассасин продолжал смотреть в темное небо. Вместо ожидаемого списка игроков, сообщение быстро померкло и исчезло. Это удивило даже лидера Белых. Как могло быть такое, что игрок забрал элитку в одиночку? Даже если остальные члены группы погибли, то их имена должны были отразиться в системе.

— Знаешь его? — первым нарушил затянувшееся молчание танк.

— Нет, — коротко ответил Айк.

— Тогда пора узнать, — посоветовал Камень.

************

Я осторожно шагнул вперёд и коснулся выпавшего сокровища.

Получена карта Адского Вепря.

Класс: Элита

Слот: Поножи

Бонус:

— увеличение восполнения всех типов энергии на 100%

— выносливость +10

— ловкость +10

Стоимость в знаках: 78

Глобальное оповещение я пропустил мимо ушей. Мне досталось настоящее сокровище и все усилия окупились многократно. Проблема была только одна — данное сокровище было бесконечно бесполезным.

Карта элитки имела огромную ценность...на любом другом сервере. На шестом у игроков не было сейчас ни денег, ни возможности использовать подобную карту. Я не сомневался, что могу запросто продать карту тому же Сайтеру за реальную валюту. Пару миллионов рублей он выдаст за неё не задумываясь.

Лучшего приобретения для себя лично я даже придумать не мог. Вот только ставить карту мне было некуда. Потратить её на проходной белый шмот мог только полный идиот. А другого ни у кого сейчас не было. В максимальной сборке я планировал использовать именно эту карту. Но даже не представлял, что она окажется у меня так быстро!

Игроки неделями фармили Вепря по откату и даже такой срок считался приемлемым. Я осторожно убрал карту в инвентарь и перешёл к разбору лута. В логе мелькнуло сообщение о полученном опыте. Полоска в самом низу зрения разом заполнилась на половину. Глобальный чат разрывался от потока восторженных воплей и поздравлений. В основном народ хотел узнать что мне выпало из Вепря. Пришлось свернуть окно, чтобы не отвлекаться.

В мешке нашлось несколько зелий, сотня монет и синий кинжал. После получения карты я особо не рассчитывал на что-то ещё и был снова приятно удивлён.

Получен предмет.

Усиленный кинжал охотника.

Ур. 5

Тип: одноручное

Физ. Атака 25

Маг. Атака 7

Бонус: сила +3

Ранг: Синий

Неплохая игрушка, но мне она не подходила. Можно будет обменять при случае на что-то поинтереснее. К тому же без дырок, хотя на первых уровнях это было не особенно актуально.

Невольно вернулись мысли о моем стертом Отшельнике. Его шмот я собирал несколько лет и потратил на это целое состояние. Слотовые вещи оранжевого ранга, тщательно подобранные печати и карты. Последнее было отдельной моей гордостью. Пять карт боссов превращали Белого Отшельника в серьёзную угрозу для целого рейда игроков.

— Это дело наживное, — отбрасывая унылые мысли, произнёс я, — И начало уже положено.

Ночной лес встретил меня пугающими шорохами и толпами светлячков. Днем эти места выглядели гораздо привлекательнее. Светящиеся жуки временами собирались в очень натуральные звериные морды, будоража воображение возможной опасностью. Но бояться в этих местах нужно было не этого.

Я взглянул на бар энергии и побежал вперёд. Под ноги почти не смотрел. Там ничего интересного не было. Всё внимание было сосредоточено на тёмных кронах деревьев. В этом лесу водилось несколько видов мобов. Три дневных и один ночной.

Последний представлял серьёзную опасность для одинокого игрока, потому что обладал пассивной невидимостью и очень мощной стартовой атакой. Которая, к тому же, удваивалась, если моб оставался неподвижным достаточно долго. Тварь обычно нападала сверху или со спины, добавляя к своей атаке дополнительные модификаторы.

В итоге всё заканчивалось одним ударом. Я, со своими единичками в характеристиках, такое нападение точно не переживу. Оставалось надеяться только на свои внимательность и опыт.

Минут через двадцать я резко замедлился. Впереди виднелось раскидистое дерево. В отличии от всех остальных, ветви этого исполина находились всего в пяти метрах от земли. Идеальное место для засады.

Недолго думая, я свернул вправо и обошёл подозрительное место по большой дуге. Ничего интересного местные хищники с собой не носили. Риск не стоил затраченных усилий и полученного опыта.

Под ноги попалась звериная тропа и дальше я бежал по ней. Вокруг начало постепенно светлеть. Игровые часы показывали три часа ночи. Ещё пара часов и можно будет выдохнуть. Монотонный бег сильно утомлял. Приходилось держать постоянный темп и не разгоняться слишком сильно. В какой-то момент я так глубоко ушёл в свои мысли, что стал хуже следить за окружающей обстановкой.

Поворот, поворот, прямая, дерево, куст, поворот... Сильный толчок бросил меня в сторону и впечатал в ствол ближайшего дерева. Здоровье просело на половину и это можно было считать огромной удачей.

Я не задумываясь отпрыгнул подальше, а потом ещё пробежал несколько метров и спрятался за деревом. Мне нужно было выиграть время. Копье воткнулось в землю, а руки сами собой поднялись вверх. Длань Жизни требовала слишком много времени на активацию. Клерики всегда находились позади основной группы и могли себе позволить длинный каст. Хотя бы на первых уровнях.

Тело охватило зелёное сияние и бар здоровья медленно пополз вверх. Рядом с символом моей ауры появился ещё один значок. Длань Жизни работала двадцать секунд и восстанавливала четыре процента здоровья в секунду. На первом ранге, но другие мне всё равно были недоступны.

Я потратил слишком много времени и противник снова слился с местностью. Моб атаковал меня из какой-то норы, что было для него нехарактерно, но тоже иногда встречалось. Сейчас он ждал меня где-то рядом. Уходить смысла не было. Хищник мог двигаться сильно быстрее и будет преследовать пока не загонит меня.