Получен предмет!

Хитин

Количество: 2

Тип: Ингредиент

Ранг: белый

— Дальше внимательнее, — произнёс я, — Ещё два зала до босса. Если опять ничего не случится.

— Чего не случится? — поинтересовался Карман, а остальные просто кивнули.

— Чего-нибудь, — неопределённо помахал в воздухе рукой танк, — Обвал, землетрясение, остановка сервера...

— Очень смешно, — проворчал вор, — Вы как будто первый раз в данже. Тут такого не бывает.

— Ага, — проходя мимо, произнёс маг.

— Конечно не бывает, — следом за ним добавил стрелок.

Зачистка данжа возобновилась, с поправкой на появление новых противников. Стрелок цеплял из толпы призрачных пауков и отступал к выходу. Мы с вором убивали монстров и выпускали вперёд мага. Хил откровенно скучала и в итоге занялась подсчётом опыта и лута.

— Блин, мне вообще непонятно почему этот данж ещё не пройден, — в какой-то момент признался Покоритель, — Топовые гильдии уже давно раскачались до нужного уровня. Что их останавливает?

— Финальный босс? — с сарказмом спросил маг, — Ты когда его видел в последний раз? Не на высоком уровне, а вот так, когда он тебя соплёй перешибить может?

— Аргумент, — протянул в ответ танк.

— А мы ещё первого даже не прошли, — добавил стрелок, — Кстати о птичках.

Вместо очередного перехода в соседнюю пещеру мы уперлись в массивные каменные двери. Зачем они были паукам никто не спрашивал. Тут разработчики явно перестарались с антуражем.

Руна Сар-И

Я на всякий случай проверил рисунки на дверях с помощью своего навыка, но ничего подозрительного не обнаружил. Обычная дверь...в подземелье, где обитают твари у которых даже рук нет...

— Все готовы? — спросил лидер группы, — Тактику помните? Я буду возле Светки. Танковать смысла нет. Он один хрен атакует в ответ всегда.

— Пошли уже! — азартно воскликнул Карман и я его прекрасно понимал. Когда двигаешься по Прайму согласно своему уровню, то каждый такой бой становится настоящим приключением. Это на восьмидесятом игра превращается в монотонное выполнение ежедневок. Но там были свои плюсы.

Группа рассредоточилась и Покоритель мощно толкнул дверь. Впереди было темно, но я знал, что это быстро изменится.

Рейсаркид. Ур. 14. Босс. Усиление: Сон.

Сон: накладывает на цель долговременный эффект потери контроля. Снятие эффекта только при получении урона.

Босс поднялся на задние лапы и огласил пещеру приветственным ревом. Вообще-то, звучал он довольно угрожающе. Вот только Рейсаркид не особенно впечатлял. Он был немного крупнее Охранников Врат и ненамного толще. К тому же, тактика боя с этим боссом была всем известна.

Элементалист начал бой. Противника окружила стена огня. Стрелок выдал заряженный выстрел и пару секунд мы наблюдали, как босс штурмует огненную преграду. Смена агрессии прошла только на последней секунде.

Босс рванул к Огненному удару, но на его пути появился вор. Карман ушёл в инвиз, дождался пока противник пройдёт мимо и выдал целую серию атак. Этого едва хватило для переключения агрессии босса.

Тактика боя против Рейсаркида была довольно простой. Паук реагировал только на того, кто нанёс ему наибольший урон. В первый заход проблем обычно не было. Карман был на данный момент слабейшим в группе и всё равно справился со своей ролью. И даже убежать успел. Ко мне.

Покров Теней

Рывок

Прокол

В последний момент над глазом монстра появился красный маркер уязвимой точки и я на автомате сместил траекторию удара. Ошибку свою понял слишком поздно.

Здоровье противника просело процентов на десять. С другой стороны пещеры послышался удивлённый свист стрелка. Его очередь была следующей и мы оба понимали, что ему придётся сильно напрячься, чтобы переключить противника на себя.

Прыжок

Я перелетел через тушу паука и побежал к Шквальному огню. Мимо пролетела одна стрела, затем вторая, третья...

— Я не могу тебя перебить! — ещё через пару выстрелов воскликнул лучник, — Тащи его к магу.

Пещера босса была не настолько большой, чтобы можно было спокойно таскать за собой такого крупного моба. Позади слышалось клацанье уродливых челюстей и я с тревогой увидел, как руки Светы разгораются готовым к активации навыком лечения. Только не это!

Кольцо Пламени

Прыжок

Небесный Удар

Гнев Сейла

Рывок

Прокол

Прыжок

Падающая Скала

Прокол

Рассечение

Навыки сменяли друг друга и я не сразу понял, что босса больше никто не атакует. Туша монстра постоянно находилась в воздухе. В таком состоянии защита противника сильно падала. Чего они ждут?

Я повторил связку и мельком успел увидеть три вытянувшихся физиономии сопартийцев. В какой-то момент мимо пронеслась заряженная синей энергией стрела. Ну хоть кто-то сообразил помочь!

Это словно подтолкнуло остальных к активным действиям. На босса обрушился град ударов со всех сторон. Огонь, стрелы... Рядом появился Карман, который начал увлечённо кромсать паука своими кинжалами. Даже Покоритель Зари не удержался и присоединился к нам.

Прыжок

Рассечение

Прокол

Прыжок

Я летал по залу вместе с мобом. Рейсаркид упрямо пытался дотянуться до меня, но постоянно опаздывал. Казалось, остальные игроки его вообще не интересуют. Запас энергии подходил к концу. Мне нужна была передышка. Хотя бы пара секунд, чтобы выпить банку. Хотя бы секунда!

— Красная кровь! — неожиданно выкрикнула лекарь и мы втроём брызнули в разные стороны.

Брюхо моба взорвалось потоками мерзкой жижи, которая залила большую часть пола. Липкая субстанция лишала игроков возможности двигаться и сильно ограничивала пространство для маневра. Сам босс во второй фазе, избавившись от лишнего груза, становился заметно быстрее. И его наличие на полу липучки ничуть не беспокоило.

— Не лечи меня, — воспользовавшись тем, что оказался рядом с лекарем, бросил я и привычно закинул в себя зелье энергии, — Что бы не происходило. Я сам.

— Ок, — озадаченно ответила Света. Черт, не хотелось об этом говорить, но если бы она шарахнула по мне Светом Жизни, то было бы ещё хуже.

— Шквал, Добивание по откату, — лавируя между липкими ловушками, выкрикнул я, — Остальные назад!

Игроки беспрекословно подчинились. Через три секунды откатился Покров Теней и я ушёл в невидимость. Восемь секунд.

Это был единственный способ переключить босса. Мне нужно было подойти ближе и на это требовалось время. Лучник выдал серию выстрелов. Последняя стрела горела красным. Должно хватить.

Рейсаркид злобно взревел и развернулся к стрелку. Пятнадцать процентов здоровья. Именно столько осталось у босса к этому моменту.

Прыжок

Падающая скала

Прокол

Добивание

Получено 870 очков опыта

— Ты его убил, — недоверчиво произнёс элементалист.

— А ты сомневался? — насмешливо спросил Карман, — С таким крутым перцем нам вообще ничего не страшно! Верно, дружище?

Вор попытался похлопать меня по плечу, но я "случайно" увернулся. Всё же перемены в отношении этого персонажа были слишком кардинальными для меня. Какой-то он был...нестабильный...

— Лутайте босса и идём дальше, — произнёс я и первым направился к открывшемуся за лежбищем паука проходу.

— Есть, сэр! — дурашливо выкрикнул вор. Ну чисто клоун!

Стрелок пошёл следом за мной, не обратив на собравшихся вокруг трупа Рейсаркида друзей никакого внимания.

— Сколько урон? — когда мы отошли на достаточное расстояние, спросил Шквал.

— Много, — уклончиво ответил я.

— Я не в курсе твоих дел, но считаю, что лучше не светить твоими навыками на людях, Пепел, — негромко произнёс стрелок и я невольно замедлился шаг, — По крайней мере Проколом и Прыжком.